Merci à Edgar P. Jacobs pour l’inspiration.

Exercice de modélisation, placement de textures, placement en environnement, animation et mouvement de caméra pour progresser dans l’apprentissage du logiciel Blender.

J’ai arrondi/adouci certaines formes de l’Espadon original tel qu’il était dessiné dans Blake et Mortimer parce qu’elles étaient un peu trop anguleuses à mon gout.

  • Type de projet : Apprentissage de modélisation 3D
  • Logiciel : Blender 3.01